
Карточка 25 из 25
Ещё не придуманные технологии
Эту карточку нарисуешь ты.
Коротко
Все 24 изобретения из этой игры когда-то были просто чьей-то идеей в голове или в блокноте. Многие казались фантастикой. Следующее великое изобретение ещё никто не придумал — может быть, это сделаешь ты.
История
Жюль Верн описал подводную лодку, которая плавает вокруг света, задолго до появления настоящих. Циолковский рассчитал космические станции, когда ещё не летали даже самолёты. Леонардо рисовал вертолёт за 400 лет до первого полёта. Все они начинали одинаково: замечали, чего не хватает в мире, и задавали вопрос «а что, если?».
Как это работает
У изобретателей есть свой путь, и его можно пройти шаг за шагом:
- Заметь проблему. Что раздражает тебя или твоих близких каждый день?
- Задай вопросы. Почему так происходит? Кто уже пытался это решить?
- Нарисуй идею. Не бойся плохих эскизов — у Леонардо тоже были зачёркнутые рисунки.
- Сделай прототип из картона, конструктора или на 3D-принтере.
- Испытай и найди ошибки, как Эдисон в своём журнале опытов.
- Улучши и попробуй снова, как Уатт улучшил чужую машину.
Тогда и сейчас
Сверху на карточке — незаконченные наброски загадочных машин и вопросительные знаки. Снизу — пустая рамка. Это место для будущего, и пока оно свободно.
Удивительно, но факт
Многие важные изобретения сделали очень молодые люди. Луи Брайль придумал шрифт для слепых в 15 лет. Фило Фарнсуорт, один из изобретателей телевидения, придумал идею передачи изображения, когда был школьником и пахал поле.
Попробуй сам
Придумай своё изобретение и нарисуй для него карточку в стиле этой игры. Сверху — как это делают сейчас. Снизу — как это будет с твоим изобретением. Подпиши детали, поставь год «20??» и дай изобретению название.
Подумай
Какую проблему в мире ты бы хотел решить больше всего? Какое изобретение для этого нужно?
Ищи связь
все 24 карточки. Каждая из них — подсказка, с чего можно начать.